1. FLSM ( Fixed Length SubnetMask )
      -> 각 서브넷의 서브넷마스크 길이가 같음

  2. VLSM ( Variable Length SubnetMask )
      -> 각 서브넷의 서브넷마스크 길이가 다름

      1) 호스트 갯수
           Classful -> /8, /16, /24 : 네트워크 ID 비트 수

                          호스트 ID 비트 수    -> 호스트 갯수 계산
                                A Class -> /24
                                B Class -> /16
                                C Class -> /8

           /25 -> 호스트 갯수? 32-25=7 -> 호스트 비트 수
                                         2^7=128

           /25 -> 호스트 갯수? 2^6=64



     Ex) 4층 건물
           1층 - 10      -> 32(총비트수) - 4(호스트 ID 비트수) = 28 (네트워크 ID 비트수)
           2층 - 10      -> 32 - 4 = 28 (네트워크 ID 비트수)
           3층 - 30      -> 32 - 5 = 27 (네트워크 ID 비트수)
           4층 - 100    -> 32 - 7 = 25 (네트워크 ID 비트수)

     -> 192.168.1.0/24

                 192.168.1.0 ~ 192.168.1.127 /25 -> 4층
                                                  (0+127=2^호스트비트 -1)
                 192.168.1.128 ~ 192.168.1.159 /27 -> 3층
                                                  (128+31=2^호스트비트 -1 =2^5 -1 = 32 -1)

                 192.168.1.160 ~ 192.168.1.175 /28
                 192.168.1.176 ~ 192.168.1.191 /29


3. Ping = 네트워크 진단 도구
          통신 대상과 패킷을 송수신할 수 있는 지를 확인 할 수 있음.

          송신 호스트                                                 수신 호스트 ( 통신 대상 )
          ICMP Request                           ---------->
                                                        <---------      ICMP Reply

       사용법)
           ping 통신대상의 IP주소
 
           ping -t 통신대상의 IP 주소 : 무한 핑
                                                  Ctrl+c (중지)를 누르기 전까지
                                                  통신대상에게 ICMP Request 메시지를 계속 보냄

           ping -n 카운트(숫자) 통신대상의 IP 주소
                      : 통신 대상에게 몇개의 ICMP Request 메시지를 보내는 갯수 지정

            Ex)ping -n 3   8.8.8.8
                  -> 8.8.8.8에게 ICMP Request 메시지를 3개 보냄.


 4. arp캐시
   1) arp 캐시 확인
         :arp - a
   2) arp 캐시 삭제 ( 권한 상승이 필요 >> 명령 프롬프트를 관리자 권한으로 실행하여 arp 캐시를 삭제 함 )
         :arp -d

 

 

 
 ARP : 통신 대상의 MAC을 알기 위함
    >> ARP Request 
    >> ARP Reply 

                        ARP Reply
           <---------------------------------
   A                                                      B
(송신)   ---------------------------------->(수신)
                        ARP Request

 L2HDR 
   >> SRC MAC : A호스트의 MAC
   >> DST MAC : B호스트의 MAC
DST(Detination address,목적지주소) : 프레임을 수신할 MAC 주소 정보 
SRC(Source address, ) 프레임을 송신한 호스트의 MAC 주소 정보

통신 대상의 IP 주소를 이용하여 통신대상의 MAC을 알아낸다

 

 

 
 5. 경로 추적 : 통신 대상으로 패킷을 전송 했을 때 어떤 경로를 통해서 목적지로 도착하는 지 확인 할 수 있음.
                    이 때 IP 주소가 화면에 표시가 되는데 이 IP 주소는 라우터의 IP 주소가 됨

 1) tracert (윈도)
        :  tracert  통신대상의IP주소
  2) traceroute ( 시스코장비 및 리눅스 )
        :  traceroute  통신대상의IP주소



6. DIX 이더넷 = 씩 이더넷 = 10Mbps

    1) CSMA/CD ( 허브 동작 )
    2) 충돌 도메인
        >> 충돌이 일어나는 네트워크 범위
-중요x-
          --> 허브 구축된 네트워크에서는 허브로 구축된 하나의 네트워크가 하나의 충돌 도메인이 된다

          --> 스위치로 구축된 네트워크에서는 스위치 각 포트별로 충돌 도메인이 됨
                 >> 하나의 세그먼트가 하나의 출동 도메인이 됨
                                ----------
                            스위치의 인터페이스(포트)

    3) 브로드캐스트 도메인
         >> 브로드 캐스트 트래픽 전달 범위
              -----------------------
                 대표적으로 ARP Request가 있음
         >> 하나의 네트워크는 하나의 브로드 캐스트 도메인이 됨

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